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서비스 종료된 추억의 모바일 게임 - 세븐나이츠

번시즈 2025. 2. 26. 13:10
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'세븐나이츠'는 그 자체로 많은 추억을 남긴 게임이었지만, 그중에서도 쫄짝 시스템은 정말 독특하고 재미있는 부분이었다. 처음 이 시스템을 접했을 때는 단순히 레벨 1 몬스터들을 주요 캐릭터들과 함께 배치해놓고, 그들을 레벨 30까지 올려야 한다는 것만으로도 꽤 복잡하고 귀찮은 작업처럼 느껴졌다. 하지만 이 과정을 통해 루비를 얻을 수 있다는 사실을 알고 나서는, 마치 루비를 모으기 위한 특별한 미션처럼 즐겁게 반복하게 되었다.

 

 

쫄짝 시스템에서 중요한 점은 단순히 레벨업 작업을 하는 게 아니라, 1레벨짜리 몬스터들을 키우며 루비를 얻을 수 있다는 점이었다. 이 루비는 게임에서 정말 중요한 자원이었기 때문에, 쫄짝 시스템을 통해 얻을 수 있는 보상은 생각보다 꽤 큰 의미가 있었다. 게다가 그 작은 몬스터들이 레벨업하는 과정에서 생기는 작은 성취감은 게임을 더 재미있게 만들어줬다.

이 시스템 덕분에 나는 게임 내에서 루비를 모은 후, 더 강력한 캐릭터들을 얻거나 다양한 아이템을 구매하는 데 큰 도움을 받았다. 쫄짝 시스템이 게임의 큰 변화는 아니었지만, 그 안에서 느꼈던 효율적이고 전략적인 재미는 다른 게임들에서는 쉽게 경험할 수 없었던 독특한 매력이었다.

 

 

자동전투와 쫄짝 시스템을 함께 활용하면서, '세븐나이츠'는 내가 반복적인 전투에서 지루함을 느끼지 않도록 만들어주었고, 그 덕분에 게임을 더욱 깊게 즐길 수 있었다. 그때 그 시절, 쫄짝 시스템을 통해 루비를 얻던 기억이 아직도 생생하게 남아있다.

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